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ANIME

Trailer 3 de la película de Mazinger Z

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Vía web oficial, está disponible un nuevo trailer de la película el cual presenta a los personajes principales; Showtaro Morikubo es Koji Kabuto, Ai Kayano es Sayaka Yumi, Sumire Uesaka es Lisa, Natsuki Hanae es Shiro Kabuto, Wataru Takagi es Boss, Kappei Yamaguchi es Mucha, Masami Kikuchi es Nuke, Junpei Morita es el Primer Ministro Yumi, Bin Shimada es Dr. Nossori, Kōzō Shioya es Dr. Sewashi y Unshō Ishizuka es Dr. Hell.

Junji Shimizu será el director, con guión de Takahiro Ozawa, mechas de Takayuki Yanase y diseño de personajes de Hiroya Iijima, Toei Animation será el estudio encargado de la animación

La película se estrena en cines japoneses el 13 de enero de 2018


La historia tiene lugar 10 años después de que Koji Kabuto, piloto del poderoso robot gigante Mazinger Z, luchó contra el científico Dr. Hell para poner fin a sus ambiciones.

Hoy Koji es un científico, que descubre una extraña forma de vida en una estructura gigante enterrado bajo el Monte Fuji.
Esta nueva reunión marcó el comienzo de una nueva batalla agotadora donde el destino de la humanidad está en juego ...

ANIME

Trailer 3 de Fate/kaleid liner Prisma Illya: Sekka no Chikai

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Vía web oficial, esta disponible un nuevo trailer de la próxima película de la saga, como novedad se puede oír el tema principal "kaleidoscope" interpretado por Choucho.

Shin Oonuma será el director, con guión de Kenji Inoue, diseño de personajes de Kazuya Hirata y música de Tetsuya Katou, Silver Link es el encargado de la animación.

La película se estrenará en cines japoneses el 26 de agosto

ANIME

Trailer de Comic Girls

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Vía web oficial hay disponible un primer trailer de la serie, que presenta a los personajes principales, y confirma parte del staff; Yoshinobu Tokumoto será el director, con composición de Natsuko Takahashi, guión de Touko Machida, Michiko Yokote y Jukki Hanada, diseño de personajes de Keiko Saito y música de Kenichiro Suehiro, Nexus será el estudio encargado de la animación.

Por ahora sigue sin fecha de estreno


La historia va de la vida cotidiana de las jóvenes y prometedoras mangakas que viven juntas en un dormitorio.

El manga se publica desde 2014 y compila hasta el momento 2 tomos

ANIME

Trailer 3 de Just Because!

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Vía web oficial, hay disponible un nuevo trailer del anime original, como novedad se puede oír el OP "over and over" interpretado por Nagi Yanagi.

Atsushi Kobayashi será el director, con guión de Hajime Kamoshida, diseño de personajes de Hiroyuki Yoshii y música de Nagi Yanagi, PINE JAM será el estudio encargado de la animación.

El trailer confirma su estreno para el 5 de octubre


Es el invierno de su tercer año de escuela secundaria, cerca del final del segundo semestre, cuando los estudiantes tienen muy poco tiempo en la escuela secundaria al terminar. Todo el mundo estaba esperando la graduación.

Hasta que de repente llegó a casa.

Era su compañero de clase en la escuela media que se había mudado lejos. Fue transferido en un momento peculiar, que los reunió. Era como si se tratara de una señal de ir resonó a los sentimientos de los estudiantes que simplemente habían pensado poner fin a su vida en el instituto sin fanfarria.

ANIME

CG en anime, ¿un recurso barato?

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EL CG (Computer Graphics en inglés), no es un recurso nuevo, en anime se usa hace tiempo, sin embargo desde que Polygon Pictures, un estudio desconocido, decidió hacer un anime totalmente usando computadores, la cosa parece no detenerse y se ve como el futuro de la animación en Japón.

El estudio trabajó bastante con Disney, y se hizo un nombre en la industria de la animación, tanto que logro ganar premios por diseños de personajes, pero para cuando lanzaron Sidonia no Kishi, se arriesgaron a hacer un producto totalmente diferente a lo que se consume en animación en Japón, y además su impacto fue tal, que logro que Netflix la estrenará en más de 50 países.

Y a Polygon le siguieron otros estudios que querían replicar el éxito, unos lo lograron, otros fracasaron miserablemente.


Crean o no, Kemono Friends es una de las series más mediáticas y exitosas que se han estrenado en Japón últimamente, es tanto el éxito, que ya tiene confirmada segunda temporada, y apelan a un fórmula que puede ser cliché pero que funciona, lolis, moe y animales humanizados, una historia simple que dio de qué hablar, pero lo que más se destaca es su animación hecha completamente en CG, sin embargo, la historia fue tan atrapadora que la animación pasó a un segundo plano.


Sin embargo, una cosa es Kemono Friends, un anime que es Kawai y que parece funcionar con ese tipo de animación y otra cosa es Berserk que es casi de culto y que las escenas y trama no encajan absolutamente para nada con lo que los estudios GEMBA y Millepensee quieren vender, de hecho, es bastante sorprendente que ya hayan sacado dos temporadas en este formato cuando las ventas no han sido del todo buenas (podría decirse que es un fracaso).

Berserk perdió totalmente la gracia así, sobretodo si muchos vimos las tres películas que lanzó studio 4º, con una animación maravillosa y sin censura, cosas que no tiene el anime actual, las escenas de acción se ven acartonadas y sin gracia, se ve rígido y confuso, pero, por qué lo siguen haciendo así?


Es barato

No pude encontrar cifras exactas, pero animar con CG es extremadamente barato, corrige algunos errores que se ven en la animación tradicional, los conocidos por escenas rápidas y además reduce el personal que trabaja en un proyecto.

Hay que admitir, que el CG actual es de calidad, sobretodo cuando se usa con series de mechas, de hecho algunos pasan desapercibidos por el buen trabajo que se logra mezclandolo con la animación tradicional, pero los costos de producción en una serie obligan a los estudios a incluir más CG de lo que esperan, practicamente a mano solo animan los personajes.

Por ejemplo este vídeo de Uta no Prince-sama, en el cual usan los dos tipos de animación, pero se nota mucho el cambio de uno a otro.


Es un insulto

Hace unos meses, Hayao Miyazaki estuvo en la presentación de "Dwango Artificial Intelligence Laboratory", en el cual mostraba una nueva tecnología que usa la Inteligencia artificial, para crear animación en CG usando los movimientos humanos, en el siguiente vídeo, Miyazaki no se veía muy contento


El proyecto fue presentado por Nobuo Kawakami, un productor en entrenamiento en Ghibli y además director en Studio Khara, en el video presentado, se puede ver por qué Miyazaki se siente molesto. El experimento es interesante, pero su producto se siente un poco inquietante. La animación AI CG produjo una figura humanoide que se ve horriblemente desfigurada y sólo puede mover su cuerpo usando su cabeza. "el zombie" fue lanzado para posibles proyectos de terror, pero Miyazaki dijo que no tendría nada que ver con ello.

Miyazaki dijo que no podía soportar un método de animación insensible y mecanizado que no explicara el dolor humano.

"Estoy totalmente disgustado", le dijo a la sala, resumiendo sus sentimientos acerca de toda la presentación.

Por supuesto, puede sonar como que Miyazaki tiene una venganza personal contra la animación basada en tecnología, pero ese no es el caso. Es cierto que Miyazaki no es un fan personal de gadgets de alta tecnología como tabletas, pero ha subrayado que no hay más mérito para la animación a mano que hay en el animador de la computadora. Sin embargo, el artista piensa que el primero es una habilidad moribunda y espera que los nuevos artistas continúen la tradición a medida que el tiempo avanza.

Seguirá existiendo

Es imposible que el CG deje de lado la animación, y de hecho veremos más de este tipo de series en el futuro, pero que tanto se debe usar o abusar? de esta técnica, y para que tipos de series podría dirigirse, ya vimos que con todas no funciona.


En cual creen que funciona y en cual no?

ANIME

Trailer 2 de Godzilla -Kaiju Wakusei-

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Vía web oficial, está disponible un nuevo trailer de la primera de tres película que se harán, se estrenará en cines japoneses el 17 de noviembre, y después estará disponible a nivel mundial vía Netflix.

Mamoru Miyano es Haruo Sakaki, Takahiro Sakurai es Metphies, Kana Hanazawa es Yuko Tani, Tomokazu Sugita es Martin Lazzari, Yuuki Kaji es Adam Bindewald y Junichi Suwabe es Mulu-Elu Galu-gu.

Kobun Shizuno y Hiroyuki Seshita serán los directores, Gen Urobuchi tiene el concepto original y además hace el guión, Yuki Moriyama es el diseñador de personajes en CG, Polygon Pictures es el estudio encargado de la animación.